Se trata nada menos que de un concurso en el que tienes que crear una web, subirla y explicar a los internautas como realizar su propia página web. Puedes utilizar cualquier recurso: textos, audios, vídeos y animaciones, estructurados, en un sitio web. Los contenidos deben estar en idioma español. El material debe ser inédito, de la autoría del participante y ceder los derechos de reproducción por medio de una licencia Creative Commons de Reconocimiento 2.5 (lo que significa que todo el mundo podrá difundir tu creación una vez se mantenga tu crédito correspondiente).
Archivo de Octubre 2006

Son sueños…
Octubre 19, 2006Os propongo un reto! a ver quien es la primera persona que me aprecia y es capaz de comprarme las siguientes zapatillas:
ASICS GEL NIMBUS VIII
Cuestan menos de lo que deberían! jaja con esto si que se iban a cagar la perra los portugueses! con esto tendría que volar por lo menos… y lo que iba a presumir… arg…
Pero nada, me tendré que conformar con unas simples Mizuno de taipocos € xD.

¿volveré a ser éLiTe?
Octubre 11, 2006Vuelvo a las andadas!!
Este sábado 14 de Octubre, volveré a jugar un partido Oficial después de varios años inactivo por una lesión… ¡QUE GANAS!.
El debut se producirá nada más y nada menos que en Évora (Portugal) 
Gracias a la nueva Liga Transfronteriza que se juega este año entre Extremadura y Portugal, espero que sea bueno para todos y podamos crecer aun más!.
www.advalmendralejo.es

Google INTENTA comprar YouTube
Octubre 10, 2006
Según acabo de leer, google está negociando la compra de YouTube por unos 1.600 millones de dólares (unos 1.270 millones de €uros), estamos tardando en crear una gran comunidad en la red para ser absorvidos por una gran compañía y ¡a vivir! xD.
Fundada en febrero de 2005, YouTube no ha parado de crecer y actualmente el servicio recibe más de 100 millones de descargas de vídeos diarias. La adquisición de YouTube, cuya popularidad alcanzada por sus servicios ha disparado los rumores sobre su salida a bolsa o compra, daría a Google un importante empujón en el sector del vídeo.
